SYSTEM

BEFORE STORY戰鬥的基礎隊伍切換系統寶貝夢魘系統殘殺鬼抓人籠中鳥效果種血血漿系統職業系統神獄試煉神獄管理技能製作暴擊預告特寫
利用血晶和血液收穫裝備的「種血」!
「種血」是在監獄塔(迷宮)內培育「血花」的系統!
將戰鬥中獲得的「血晶」種入迷宮,培育血花,
待其完全成熟之後,即可收穫裝備或物品!

此外,給血花澆灌「童話的血液」,可使血花變為金黃色!
提升獲得稀有裝備的機率!

收穫的裝備會附加特殊效果!
・最高+99的「強化值」
・15種「裝備技能」
・4種「異常狀態賦予效果」
・60種「裝備詞綴」
・9種「屬性效果」
「充血」:觸發籠中鳥效果
「鋒利」:增加出血量
「毆打」:提升暴擊預告的發生機率

附加效果的組合超過100萬種,收穫最強武器吧!


一次性收穫,獲得大量稀有武器的「升階機會」!
哈梅爾在場時,使用她的血式能力「磁力短笛」,
可以一次性收穫所有成熟的血花,觸發「升階機會」!!
觸發升階機會時,收穫的裝備會隨機獲得更多附加效果!

一次性收穫所有血花,創造裝備的升階機會,
獲得更加稀有的武器吧!

如果有不需要的武器,可以放入共享物品箱……?


※截圖為開發版本的畫面,可能與正式版遊戲存在差異。